3D交互式镜头
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3D交互式镜头

引用
本发明提供一种3D交互式镜头,由五组透镜组成的微型成像透镜系统,从物侧至像侧依序包含:具负屈折力的第一透镜,其物侧面为凸面,像侧为凹面;具正屈折力的第二透镜,其像侧面为凸面;具负屈折力的第三透镜,其像侧面为凹面;具正屈折力的第四透镜,其像侧面为凸面;具负屈折力的第五透镜,其物侧面为凸面,像侧面为凹面。所述镜头满足0<(R3+R4)/(R3-R4)<1.2,7<T12/T23<25,其中R3、R4分别为第二透镜物侧面和像侧面的曲率半径,T12为第一透镜和第二透镜的在光轴上的间距,T23为第二透镜和第三透镜在光轴上的间距。本发明通过上述透镜配置,可以在保证广角、高分辨率的前提下具备大孔径、小型化等优点,同时能有效的消除热差、对畸变进行良好的校正。

发明专利

CN201410337038.8

2014-07-15

CN104166220A

2014-11-26

G02B13/00(2006.01)I

浙江舜宇光学有限公司

黄林;戴付建

315400 浙江省宁波市余姚市舜宇路66-68号

北京高文律师事务所 11359

徐江华

浙江;33

一种3D交互式镜头,其特征在于:由物侧至像侧依序包含:具负屈折力的第一透镜,其物侧面为凸面,像侧面为凹面;具正屈折力的第二透镜,其像侧面为凸面;具负屈折力的第三透镜,其像侧面为凹面;具正屈折力的第四透镜,其像侧面为凸面;具负屈折力的第五透镜,其物侧面为凸面,像侧均为凹面,且物侧面设置有一个反曲点;另设有一光圈,置于第一透镜和第二透镜之间;所述镜头满足:0<(R3+R4)/(R3‑R4)<1.2;7<T12/T23<25;其中,R3、R4分别为第二透镜物侧面和像侧面的曲率半径,T12为第一透镜和第二透镜的在光轴上的间距,T23为第二透镜和第三透镜在光轴上的间距。
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2014-12-24实质审查的生效
2014-11-26公开
2016-05-18授权
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