一种单空间光调制器实现彩色全息实时三维显示的方法
本发明公开了一种单空间光调制器实现彩色全息实时三维显示的方法。该方法是一种既能减小系统体积,又能实现计算加速的彩色全息三维显示方法。本发明与现有技术相比,本发明提出的技术方案中利用单个空间光调制器实现彩色全息3D显示,简化了系统,为彩色全息3D显示设备的小型化提供了一种有效的途径。
发明专利
CN201410209047.9
2014-05-16
CN103995454A
2014-08-20
G03H1/22(2006.01)I
北京理工大学
刘娟;薛高磊;王涌天;李昕;贾甲
100081 北京市海淀区中关村南大街5号北京理工大学
北京路浩知识产权代理有限公司 11002
李迪
北京;11
一种彩色全息实时三维显示的方法,其特征在于,其步骤如下:第一步:将物面的3D彩色物体分为红、绿、蓝三个分量,并分别经空间自由传播到达全息图面,物面的原点到全息面的原点距离为z;第二步:RGB三束平面参考光分别以不同的角度照射在全息面,分别与其对应的物光颜色分量发生干涉得到三张全息图,即红色参考光与物光红色分量发生干涉得到H<sub>1</sub>(x,y,z),绿色参考光与物光绿色分量发生干涉得到H<sub>2</sub>(x,y,z),蓝色参考光与物光蓝色分量发生干涉得到H<sub>3</sub>(x,y,z);第三步:将不同颜色分量与其对应参考光干涉形成全息图叠加形成一张全息图,然后在全息图上加一个y轴方向倾斜相位因子,表达式可写为:<img file="FDA0000506665250000011.TIF" wi="1338" he="166" />其中,其中k<sub>i</sub>=2π/λ<sub>i</sub>,λ<sub>i</sub>为波长,ψ为y轴方向的倾斜角度,它在图像重建的过程中可以使空间光调制器的零级衍射光发生偏移,A(x,y)代表全息图的振幅分布,<img file="FDA0000506665250000012.TIF" wi="127" he="61" />代表全息图的位相分布;第四步:将振幅分布进行归一化处理,然后与位相进行相乘得到最终的全息图,<img file="FDA0000506665250000013.TIF" wi="1184" he="75" />