游戏系统
本发明提供一种游戏系统。在确保店铺销售额的同时,不是仅仅以最终支付率与设定支付率的实时比较结果来单纯地控制选中机率,而是能够考虑最终支付率的变化来设定当选机率。该游戏系统计算第一检出装置检出的游戏介质的投入数和第二检出装置检出的游戏介质的支出数,判断是否满足既定条件,进行第一比较处理来比较支出数相对于投入数的比率与既定比率、以及第二比较处理来比较在既定时限内的投入数与支出数,在判断为满足既定条件的情况下,基于第一比较处理的比较结果和第二比较处理的比较结果来设定选中几率。
发明专利
CN200910164755.4
2009-07-22
CN101635073
2010-01-27
G07F17/32(2006.01)I
株式会社万代南梦宫游戏
小西英二
日本东京都
北京戈程知识产权代理有限公司
程 伟
日本;JP
1、一种游戏系统,包括:投入口、支出口、检出从所述投入口投入的游戏介质的第一检出装置、检出从所述支出口支出的游戏介质的第二检出装置、基于选中机率进行抽选处理的抽选处理部、以及对应抽选结果来支出游戏介质的支出装置,所述游戏系统的特征在于,包括:计算处理部,计算所述第一检出装置检出的游戏介质的投入数和所述第二检出装置检出的游戏介质的支出数;判断部,判断是否满足既定条件;比较处理部,进行第一比较处理来比较支出数相对于投入数的比率与既定比率、以及第二比较处理来比较在既定时限内的投入数与支出数;以及选中几率设定部,在判断为满足所述既定条件的情况下,基于所述第一比较处理的比较结果和所述第二比较处理的比较结果来设定选中几率。