10.3969/j.issn.1671-6833.2003.01.016
基于位图的大规模地形景观生成技术研究
方便、有效地建立地形模型及其纹理是地形景观研究的重点.通过采用基于位图建立地形景观的方法将位图中的灰度值与地形高程之间建立起映射关系,结合图像处理技术,自动创建出光滑的地形模型,并可自动生成能表现多种地表特征的纹理,最终生成效果逼真的地形景观.此方法简单、方便,可随心所欲地建立和修改地形景观,适用于游戏制作、虚拟场景的构建等领域.
地形模型、DEM、高斯滤波
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TP391(计算技术、计算机技术)
华侨大学校科研和教改项目
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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