UE4粒子系统与外部数据通信研究
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10.13705/j.issn.1671-6841.2016335

UE4粒子系统与外部数据通信研究

引用
粒子系统被公认为是近年来应用于不规则景物模拟最好的方法.本文对Unreal Engine 4(简称UE 4)的粒子系统加以研究,通过蓝图的可视化编程以及Matinee动画系统实现了粒子系统与内部数据的通信;以VS为开发环境,重点编程实现了粒子系统的外部接口,通过读取外部文本的方式完成了粒子系统与外部数据的通信.这两种通信方式将读取的数据传递到粒子系统的参数中改变其状态,同时外部的通信方式可以将模拟自然景物的算法数据与虚拟场景中粒子系统的参数相结合,使得模拟效果基于科学的计算,提高了其模拟自然景物的真实性和有效性.

UnrealEngine4、粒子系统、接口、数据通信

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TP311.5(计算技术、计算机技术)

国家863项目子课题:矿井灾害动态演化技术验证平台2015AA016404-4;山东科技大学领军人才计划项目

2017-08-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

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郑州大学学报(理学版)

1671-6841

41-1338/N

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2017,49(3)

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