用OpenGL实现关节变量参数化的双三角臂的三维实体模型
研究了凿岩机器人双三角臂机构,在VC++6.0下,用OpenGL建立了关节变量参数化的双三角臂的三维实体模型,这是建立隧道凿岩机器人虚拟仿真环境的基础.
凿岩机器人、OpenGL、VC++6.0、三维实体模型
TP311.51(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
46-50
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凿岩机器人、OpenGL、VC++6.0、三维实体模型
TP311.51(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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