10.3969/j.issn.1671-2684.2019.35.017
现实同伴价值VS网络游戏
学生因沉溺网络游戏而无心学习的情况屡见不鲜,但被班主任成功"治愈"的少之甚少.笔者从现实生活中同伴价值缺失的内因着手,创设了4个"同伴"来转移学生对于网络游戏的专注,减缓了网络成瘾的程度,最后进行了教育反思.
网络游戏、虚拟世界、同伴价值
G44(教育心理学)
2019-12-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
63-65
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10.3969/j.issn.1671-2684.2019.35.017
网络游戏、虚拟世界、同伴价值
G44(教育心理学)
2019-12-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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