10.3969/j.issn.1002-7572.2011.17.028
小棋盘大乾坤
1 问题情境围棋起源于公元前2000年的古代中国.从古代“井田制”到现代各种管、线、路的立体网络,再到虚拟如互联网络无不与棋盘世界相关.棋盘上最短走法问题是趣味数学问题常见问题,具有很好的教育功能.也是教材和教学实际的重要题材.要解决棋盘网络问题还得从数学入手.
棋盘、问题情境、网络问题、数学问题、立体网络、教育功能、教学实际、互联网络、古代中国、井田制、虚拟、围棋、题材、趣味、教材
TP3;TN9
2012-01-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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