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10.3969/j.issn.1674-0688.2014.11.006

以移动游戏传播陶瓷文化的市场需求分析与实现策略

引用
陶瓷企业的世界性竞争中,产品竞争的背后是陶瓷文化传播与价值认同的竞争。以移动游戏为载体促进陶瓷文化传播是陶瓷行业发展的良好选择,不仅是陶瓷行业运用新媒体技术提升产品价值与拓展推广渠道的需要,更是庞大的移动用户群文化休闲的需要及移动游戏本身文化底蕴提升的需要。目前,我国已经具备了以移动游戏传播陶瓷文化的现实基础,开发出具有文化创意的陶瓷文化传播移动游戏是陶瓷行业与移动游戏行业相互促进、共同发展的有效途径。文章以“陶瓷跑酷”为例,简要介绍了陶瓷文化传播移动游戏的创意策略与实现过程,旨在抛砖引玉,共同为陶瓷文化传播与移动游戏的发展做出积极探索。

移动游戏、陶瓷文化、传播、需求、实现

F49(信息产业经济(总论))

广西科学技术开发计划2013年科技攻关项目“基于陶瓷文化传播的移动游戏创意设计、开发与应用示范”桂科攻1348015-2阶段性研究成果之一。

2014-08-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1674-0688

45-1359/T

2014,(11)

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