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10.14134/j.cnki.cn33-1337/c.2020.04.005

论《西游记》之"赌赛"叙事及其审美意趣

引用
基于经久不衰的"赌赛"风气,《西游记》善于将各种争强好胜的预测打赌与武力打斗以及心智斗法等游戏性较量纳入"赌赛"命题加以叙述.在这些"赌赛"叙事中,孙悟空与各路神仙、妖魔不是为了赢钱争物,而是以"赌输赢""决胜负"为意.小说既借预测结果的"赌赛"叙述增强小说文本的悬疑性;又借武斗竞技"赌赛"叙述满足读者寻求惊险刺激的审美心理.各种"赌赛"叙事还将争强好胜的"心魔"蕴含其中,既使得神魔小说饱含世俗性,又有效地服务于"游戏中暗传密谛"创作主旨.从"赌赛"叙事维度看,《西游记》是一部"游戏"小说,蕴含着悬疑、惊险以及庄谐交织等多元审美意趣.

赌赛、悬疑、惊险、谐趣、心魔、游戏

I206.2

国家社会科学基金重大项目"中国古代小说理论术语考释与谱系建构研究"19ZDA247

2020-09-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共9页

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浙江工商大学学报

1009-1505

33-1337/C

2020,(4)

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