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新媒体游戏3D角色动作设计思路与方法

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以新媒体游戏为出发点研究了3D角色的动作设计思路与方法.认为角色动作的设计十分重要,应通过文字策划案分析、参考资料收集、头脑风暴草图设计形成.而新媒体游戏3D角色动作设计方法应包括对角色骨骼架设与蒙皮,角色三维动画制作,角色动作细节添加,角色动作测试、调整与发布四个方面.最后,形成一套快速有效的提升新媒体游戏3D角色动作设计品质的方案.

新媒体、3D角色动作、游戏角色动作

29

TS9

2017-07-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

75-78

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