10.3969/j.issn.1008-536X.2016.05.015
基于SPH的水体交互三维虚拟仿真
水体与复杂边界物体相互作用时的运动情况非常复杂.目前用基于网格的方法很难准确有效地实现三维模拟.采用基于无网格的光滑粒子动力学方法,通过求解纳维—斯托克斯方程,在VC++和OpenGL编程环境下,实时动态模拟了水体相互碰撞、水流通过圆形桥墩、水流通过丁坝时的三维动作效果.通过与实际水流模拟实验观察效果相比较,验证了所实现算法的有效性,说明SPH方法可广泛应用于水体复杂运动过程模拟,并可用于解决工程实际问题.
纳维—斯托克斯方程、光滑粒子动力学、水体、虚拟仿真
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2013年度浙江省水利厅科研基金资助项目RC1337
2017-05-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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