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10.3969/j.issn.1006-4303.2015.04.014

用户约束下的三维动画模型序列一致性分割

引用
针对三维动画模型分割不一致问题,提出基于三维数据对齐技术的三维动画模型交互式分割算法,得到层次结构一致的分割结果.算法首先对首帧进行交互标记;然后通过主向量分析完成三维模型不同帧之间的对齐,自动把用户标记映射到其他模型;最后以方向夹角为基础,设计图割算法,根据模型关节所具有的曲率特征进行边界优化,得到满意的分割结果.实验结果表明,算法针对人造动画模型序列和多视图三维重建动画序列都能够得到一致性分割结果,验证了算法的有效性.最后和已有典型分割方法进行比较分析,可以发现算法能够有效地提高分割质量.

三维动画模型、交互式分割、三维模型对齐、图割

43

TP391(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金资助项目6127230;浙江省文物局基金资助项目2014014

2015-09-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

420-424

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浙江工业大学学报

1006-4303

33-1193/T

43

2015,43(4)

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