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10.3969/j.issn.1006-4303.2012.01.012

水稻生长可视化模拟系统的设计与实现

引用
针对目前国内外虚拟作物的研究现状,在Windows平台上,使用OpenGL图形接口,采用面向对象编程技术,设计并实现了一个集水稻形态模拟及可视化、场景动态渲染、水稻生长动画等功能的三维结构可视化模拟系统原型.首先结合水稻的空间结构特点,基于参数化L系统,在器官尺度上模拟了单株水稻的拓扑结构.在此基础上,结合水稻的生长特性,构建了水稻生长的有限状态自动机模型,实现了对水稻动态生长过程的可视化描述.简述了系统的总体结构及基本功能,论述了系统设计与实现过程中涉及的关键技术,并给出了系统的界面以及实现的一些典型效果图.

虚拟作物、可视化、水稻生长建模、参数化L系统、自动机模型

40

TP391.9(计算技术、计算机技术)

国家863计划基金资助项目2007AA10Z229

2012-05-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

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浙江工业大学学报

1006-4303

33-1193/T

40

2012,40(1)

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