10.3969/j.issn.1006-4303.2007.02.008
虚拟校园三维仿真系统的设计及实现
在Windows平台上,使用OpenGL图形接口,结合浙江工业大学朝晖校区的环境特点,采用面向对象的编程技术,综合运用多种可视化手段设计并实现了一个虚拟校园环境三维可视化系统.重点介绍了虚拟校园建设中涉及的几项关键技术,如地物、地形景观的模拟、纹理的映射及系统漫游的实现.
虚拟现实、虚拟校园、可视化建模、OpenGL
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2007-04-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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