10.3969/j.issn.1672-1497.2018.05.015
面向网络化作战试验的指挥控制仿真原型系统设计与实现
针对装甲分队网络化作战技术与装备缺少试验平台的实际需求,采用作战试验与仿真建模相结合的思路,研究设计了面向网络化作战试验的战术级“人在环”指挥控制仿真原型系统.从装甲分队作战仿真试验系统对指挥控制分系统的功能需求出发,重点对系统构建思路和软件架构进行了设计,并运用Unity游戏引擎完成了关键功能组件的开发,实现了指挥控制仿真原型系统.最后,通过坦克网络化火力打击自主规划系统的作战仿真试验,验证了指挥控制仿真原型系统的实用性与有效性.
网络化作战试验、指挥控制、人在环、Unity游戏引擎
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2019-01-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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