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动画创作的非线性思维——以《发现·美院》动画为例

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本文以《发现·美院》大型建筑群三维漫游动画为实例,通过对其虚拟场景的运用技巧与创作方式的深入研究,提出一个全新的虚拟动画创作概念:“场景创建—分镜制作—动画合成”的非线性思维虚拟动画创作模式.新的创作模式与传统的动画创作模式相比,节省项目运作时间和创作时间,缩短虚拟动画的制作周期,节约资源和动画的运作成本.

非线性思维、三维漫游动画、虚拟动画

TP391.41;I206.2;F252

2015-03-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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