媒体艺术需要历鸣记录和存档
@@ 情况就是如此:数以百计艺术家的名字、成千上万件艺术作品、艺术潮流以及媒体艺术理论这些关键词,都呈现于一个庞大的循环体系中.主题的表现通常包含32类,如再现、情感和联觉、艺术中材料的问题、风格、游戏程序、任务等,艺术成了一种三维的体验--在此我们发现了媒体艺术历史的灵光一现.像其他表演或展览寻找它们自己的过去一样,ArtsElectronica[1]也开始探寻它自己的至今已有30年影响的媒体艺术的历史.尽管有些关键词看起来有些简练,或有些不尽完美,但总体上Arts Electronica还是一个非常成功的视觉化产物,这是因为它展现了媒体艺术在近年所经历的惊人发展,给人留下了深刻的印象.
艺术需要、媒体艺术
J01;I022;G206
2009-05-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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