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10.3969/j.issn.1009-9573.2008.27.077

影片剪辑在场景中位置修改的Flash技巧

引用
@@ 为避免重复劳动,在动画制作中,一般将Flash以元件形式存放在库中,需要时可以反复调用.元件分为3种类型:图形、按钮和影片剪辑.但平时在制作Flash的时候,为了减少场景中的图层,一般都会选择先做好元件再将其放到场景中的方式.在影片剪辑中,将做好的影片放到场景中,有时位置和我们所设想的不同,就又要重新到影片剪辑中去修改.有什么办法能让它符合我们的想法,不用再去修改呢?笔者在本文中介绍了FIash8影片剪辑在场景中位置修改的方法.

影片剪辑、场景、位置修改、元件、重复劳动、动画制作、中介、选择、图形、图层、类型、方法、调用、按钮

TP3;G43

2008-12-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1009-9573

11-4601/D

2008,(27)

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