10.3969/j.issn.1009-9573.2005.12.021
打破思维定式
@@ 在一次企业管理的培训班上,培训师要求大家做一个游戏.十几个学员平均分为两队,要把放在地上的两串钥匙捡起来,从队首传到队尾.规则是必须按照顺序,并使钥匙接触到每个人的手.比赛开始并记时.两队的第反应都是按老师做过的示范:捡起一串,传递完毕,再传另一串.结果都用了1 5秒左右.
思维定式
G213;D916.2;G623.31
2005-12-15(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共1页
21