基于交互体验提升的可穿戴游戏设备设计
本文从提升交互体验视角出发,概述了穿戴游戏设备中的体感交互技术,从沉浸感、愉悦感、参与感三个维度提出了可穿戴游戏设备交互体验提升的路径,并以"模拟战场"游戏为例,提出了可穿戴游戏设备增强交互体验的设计构思.
体感交互、可穿戴设备、模拟战场、游戏仿真
2020-03-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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体感交互、可穿戴设备、模拟战场、游戏仿真
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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