10.3969/j.issn.1008-1070.2021.11.004
游戏障碍的诊断治疗进展与展望
游戏障碍是指持续或反复使用电子或视频游戏的行为模式,表现为对游戏行为失去控制,游戏成为生活中最重要的事情,尽管已经导致社会功能的损害,但是玩游戏的行为仍在继续或升级,并持续较长时间 [1].2013年美国《精神疾病诊断和统计手册》第5版(Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders-Ⅴ,DSM-Ⅴ)将"网络游戏障碍"列为需要进一步研究的临床现象 [2].2019年5月25日,在瑞士日内瓦召开的第72届世界卫生大会审议通过《国际疾病分类第十一次修订本》(International Classification of Diseases-11,ICD-11)[3],将"游戏障碍"作为新增疾病,纳入"成瘾行为所致障碍"单元中.成瘾行为所致障碍是指与化学物质(如成瘾性物质)无关的一种疾病,其特征为反复出现的、具有强迫性质的冲动行为,尽管此类疾病已经对成瘾者的躯体、心理健康甚至社会安全产生不良影响,但其仍然执意坚持.目前受到广泛关注的成瘾行为包括游戏障碍、赌博障碍.
游戏障碍;发病机制;诊断;治疗;预防
56
R749(神经病学与精神病学)
2021-11-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共5页
1173-1177