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10.3969/j.issn.1001-7062.2008.06.004

暴力网络游戏偏好与青少年死亡认知的关系

引用
目的 探讨暴力网络游戏偏好与青少年死亡认知的关系.方法 以163名初中一二年级学生为被试,使用自编的网络游戏偏好问卷、共情量表和死亡概念问卷进行问卷测试.结果 暴力网络游戏偏好与死亡概念总分及5个维度相关无统计学意义;结构模型分析发现,暴力网络游戏偏好通过共情时"适用性"和"终结性"产生显著性的间接预测. 结论暴力网络游戏对青少年的死亡认知产生消极影响,应引起高度重视.

暴力网络游戏偏好、死亡、认知、青少年、共情

22

R165;R395.6(个人卫生)

高等学校博士学科点专项科研基金20050028002;北京市教委人文社会科学研究计划重点项目SZ200610028006;北京市哲学社会科学"十一五"规划项目、北京市教育科学"十一五"规划课题AFA06097;安徽省教育科学"十一五"规划课题JG08138

2009-03-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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1001-7062

32-1199/R

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2008,22(6)

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