10.3969/j.issn.1671-3370.2011.06.019
高中信息技术游戏教学环境设计
高中生中有痴迷游戏的现象.本文研究学生痴迷游戏的原因,进而利用游戏进行课堂教学,并提出了课堂教学环境设计思路,探索以游戏的形式支持或替代多样化目标教学.
信息技术、游戏、环境设计
G43;H31
2011-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
64-65
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10.3969/j.issn.1671-3370.2011.06.019
信息技术、游戏、环境设计
G43;H31
2011-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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