10.3969/j.issn.1004-8502.2012.10.138
基于Kinect的《互动应用开发》课程开发探究
Kinect作为一种自然人机交互的体感外设,它很可能和鼠标、键盘、摄像头一起,成为新的普遍意义上的人机交互工具。首先简介了人机交互与计算机应用的发展规律;然后从社会和技术的角度分析了基于Kinect的互动应用的优点,最后就基于Kinect的《互动应用开发》课程的教学内容及理论和实验教学方法进行了探索。
互动应用、自然人机交互、课程开发、游戏设计
TP11(自动化基础理论)
2012-12-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
161-161,165