针对全空子数据体的GPU体绘制
目的 体绘制是3维数据可视化的主要方法之一.用于体绘制的数据体中包含有大量的空体素,导致光线投射算法进行没有意义的重采样计算,必然降低绘制算法效率.针对全空子数据体体绘制低效问题,提出基于GPU体高效绘制方法.方法 利用八叉树数据结构组织数据,有效管理包含许多空体素的子数据体.通过绘制八叉树非全空叶子节点子数据体表面,使光线投射算法中起始和终止重采样位置更接近数据体中的可视部分,同时根据八叉树全空节点子数据体判定纹理查询结果,计算合适的跳跃步长,快速跳过八叉树中全空节点子数据体.结果 当数据体中空体素较多时,确定合适的八叉树深度,有效地跳过数据体中的空体素,减少体绘制运算量,实现对原基于体包围盒表面绘制的GPU光线投射算法的加速.结论 设计不透明度函数,凸显数据体中层位面,并将算法成功应用于地震数据可视化,取得很好应用效果.
体绘制、八叉树、全空子数据体、地震数据
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TP301.6(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863基金项目2009AA062802;国家自然科学基金项目60473125;中国石油CNPC石油科技中青年创新基金项目05E7013;国家重大专项子课题G5800-08-ZS-WX
2014-05-05(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
577-582