体素可视外壳并行优化建模方法
基于体的可视外壳重建不需要复杂的几何计算,易于实现,但其精度和效率仍不理想.提出一种基于统一计算架构(CUDA)和行进立方体(MC)的体素可视外壳并行优化建模方法,将体素相交判断和等值面抽取过程并行分解,利用CUDA的内核多线程机制加速建模;在MC网格化阶段,提取准确交点并消除冗余边计算;利用像素着色器实现混合权重的纹理映射,提高模型精度.在多摄像机采集装置DreamWorld上的实验结果表明,本文方法能够对多个动态物体进行实时准确的3维建模.
可视外壳、实时建模、统一计算架构(CUDA)、行进立方体、体素
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TP391.4(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金项目60903064,61040047;国家重点基础研究发展计划973项目2009CB320805
2011-07-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
686-692