基于运动矢量处理的帧率上转换算法
帧速率上转换主要是用来实现两个不同帧率视频扫描格式之间的转换.它可以应用于HDTV和低比特码率编码等应用场合.将场景检测引入到帧率上转换方法中,根据视频内容的变化来检测场景的变换,然后自适应地选择内插(Interpolation)/外推(Extrapolation)的方法,从而解决了传统运动补偿内插法针对序列剧烈运动或场景切换难以处理的问题.同时,结合残差能量的大小和运动矢量的相关性对运动矢量的可靠性进行分类,对不可靠运动矢量采用可变块大小运动估计进行重新搜索,不断更新运动矢量,逐步消除由于运动矢量的不准确带来的方块效应和边缘模糊现象.实验结果表明,算法较传统的插值算法对内插图像的主观质量和客观质量都有所提高.
帧率上转换、运动补偿内插、场景检测、运动矢量处理
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60872010,60972016,60903172;国家高技术研究发展计划863项目2009AA012205;新世纪优秀人才支持计划NCET070339;国家实验室基金P080010;湖北省杰出青年基金2009CDA150;湖北省自然科学基金2008CDB329;中芬国际合作项目2010DFB10570
2011-06-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
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