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基于Zernike矩的视频对象零水印算法

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针对几何攻击所导致的水印不同步问题,提出了一种结合Zernike矩和图像归一化的有效视频对象水印算法.Zernike矩的幅度具有旋转不变性,缩放和平移不变性通过图像归一化取得.水印嵌入采用零水印方案,解决了基于Zernike矩的图像重构效果不理想和重构过程中复杂度高的问题.实验结果表明,该水印算法对旋转、缩放等几何操作具有鲁棒性,同时对压缩、滤波、高斯噪声等常见的图像处理操作也具有鲁棒性.

Zernike矩、零水印、视频对象、图像归一化

14

TP309.2(计算技术、计算机技术)

国家自然科学基金项目60672070;宁波市自然科学基金项目2006A610018

2009-11-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

1825-1831

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