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一个足球机器人视频跟踪算法

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随着机器人和人工智能技术的发展,在复杂环境中特别是足球机器人的实时比赛的环境进行识别和跟踪已是一个挑战性的课题,提出了一个基于投影的目标跟踪算法,该算法首先把比赛场地分成了若干区域,在这些区域内搜索一个种子点,然后以此点为起点沿垂直或水平方向在目标区域搜索,计算该点的投影值,根据这些投影值识别出目标的一个顶点(或小球的球心),进而识别出目标;最后,提取出7个运动目标的位置和方向,实验结果表明,该算法与其他方法相比有计算量少、图像处理速度快和易于实现等优点.同时,该算法在仿真系统中得到了检验.

足球机器人、视频跟踪、种子点算法

13

TP301.6(计算技术、计算机技术)

2009-02-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

2338-2343

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