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非结构化四边形网格生成新算法

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改进了一类基于递归区域分解过程的四边形网格生成算法.引入一套健壮的网格模板,为子域的网格剖分提供统一的处理方案,不再限制最终子域为4节点、6节点或8节点子域,提高了算法的时空效率.结合新的子域网格生成过程和自动区域分解算法,利用背景网格和网格源控制分解线上点的布置,得到一个全自动的非结构化四边形网格生成算法.最后通过网格及数值模拟实例验证了算法性能和实用性.

网格生成、非结构化网格、四边形单元、网格模板

13

O242.21(计算数学)

国家自然科学基金重大研究计划90405003;国防基础科研项目B1420061036;浙江大学国防预研基金128200-8112D1

2008-11-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

1796-1803

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