动态上下文环境下的实时分布式多媒体系统框架
伴随着多媒体采集和处理设备成本的不断降低,以及处理目标的不断复杂化,多媒体信息系统正朝着大规模数据分析和管理系统靠拢,因此如何有效支持实时分布式多媒体信息所需的实时采集、压缩、传输、处理、描述、反馈与存档,以及后期的浏览与检索,已经成为多媒体计算研究的重要问题.为了有效支持实时分布式多媒体信息的实时采集、传输、处理、描述、存档等的需要,在分析动态上下文环境下实时分布式多媒体系统对底层采集、压缩和传输以及信息的表达和存储的普遍需求的基础上,提出并实现了一个通用的实时分布式媒体信息处理框架,以便为实时分布多媒体系统提供基础服务支持.该框架包括软件平台和信息系统两部分.前者用于将逻辑功能与物理设备隔离开来,完成实时采集、压缩、传输和解压等功能;后者通过统一信息表达格式.将数据与特定的采集处理模块隔离开来,同时还提供了信息管理的功能,以便于用户后期检索.这两部分共同将多媒体系统所需要的实时采集、处理、压缩、描述、反馈与存档以及离线浏览与检索等服务融入一致、统一的框架中.基于该框架的会议系统的相关实验表明,该框架具有良好的开放性、可配置性和可扩展性.
框架、动态上下文、实时、分布式
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TP316.5(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金60673189
2008-06-19(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共7页
794-800