10.3969/j.issn.1006-8961.2004.04.021
基于粒子系统的三维场地降雨实时模拟
粒子系统是实时模拟三维地形场景中具有真实感的降雨情景的一种有效方法.本文基于粒子系统的基本原理分析并提出了适用的雨粒子系统和雨粒子的属性,采用了把雨粒子产生区域定义为一个视图体顶部的外接长方体、用象素点和直线作为雨粒子的形状、降落过程的重力作用模拟、用粒子组实现雨粒子的连续补充和雨粒子的降落高度检测等新的方法及算法.试验结果表明,该方法能有效地再现三维地形环境场景中的降雨景象,在满足实时交互漫游的前提下表现出较强的真实感,具有一定的实用价值.
粒子系统、雨粒子、三维场地、实时模拟
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P208;TP391(一般性问题)
国家自然科学基金40171015
2004-06-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
495-500