10.3969/j.issn.1006-8961.2003.z1.167
利用OpenGL实现交互式三维仿真
针对工程实践中的飞行作战仿真对交互式数据实时驱动的需求,在基于Visual C++6.0的Windows编程环境下,利用OpenGL实现了交互式三维动画仿真,通过所开发的飞行仿真系统软件介绍了这种方法在Windows环境下的具体应用,并给出了具体设计步骤.
作战模拟、人机交互、三维仿真、OpenGL
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
2004-07-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共4页
732-735