10.3969/j.issn.1006-8961.2003.z1.002
一种基于视点的网格模型简化算法
在计算机图形学中,经常采用网格模型对物体和场景进行描述,而网格模型的大数据量成为实时绘制的瓶颈.因此,必须对网格模型进行简化,目前的简化算法,主要是以网格模型几何误差的最小化为准则,而忽略了模型的视觉特征.本文提出了一种基于视点的网格模型简化算法,其简化准则是视觉特征的最优化,利用视点相关,建立视点与网格精度的对应关系,对距离视点较近的部分采用较密网格,对距视点较远的部分采用稀疏网格.实验结果表明,该算法能够在保证高度真实感视觉效果的前提下,实现模型较大幅度的简化.
地形模型、模型简化、判决准则、多边形网格
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
2004-07-22(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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