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10.3969/j.issn.1006-8961.2003.08.019

基于网格模型的面料二维虚拟场景模拟

引用
提出并实现了一种在二维场景中模拟显示面料真实感效果的方法.为实现面料在特定场景中的效果模拟,主要需解决的是场景中面料伪曲面网格模型的建立,以及从面料图案到伪曲面的纹理映射.面料伪曲面网格模型,是通过在二维场景中建立曲边四边形,然后使用双线性插值方法对它进行网格划分来建立的;而在进行面料纹理映射时,是采用基于三角形网格的映射方法,同时还要考虑面料表面的明暗变化效果.运用这种方法建立的面料场景效果模拟系统,可以使面料设计者能够迅速地检查设计效果,用户能够方便地按照自己喜好来选购面料,具有良好的实用性能.

计算机辅助设计(520·6050)、纺织CAD、面料场景模拟、网格划分、双线性插值、纹理映射

8

TP391.7(计算技术、计算机技术)

2003-10-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

964-969

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中国图象图形学报(A辑)

1006-8961

11-3758/TB

8

2003,8(8)

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