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10.3969/j.issn.1006-8961.2002.03.003

交互式动态体绘制及其加速算法

引用
体绘制三维成象法是一门新兴的3D采样数据场可视化技术,在医学成象和科学可视化领域有着极为广泛的应用,但由于3D数据量大,其使用往往受到巨大计算开销的限制,因此很多研究人员致力于静态体绘制加速算法的研究.为解决医学图象三维可视化中三维体数据显示速度与成象质量问题,因而提出了一种交互式动态体绘制算法,即从任意的视点距离和视线方向进行动态绘制,并在分析其算法复杂度的基础上,提出一种新的加速算法,同时使得动态体绘制过程几乎达到实时的效果.经验证,这种算法比标准算法快4~5倍.

直接体绘制、3D非一致性几何变换、3D数据场、科学可视化、加速算法

7

TP391.4;R445-39(计算技术、计算机技术)

国家科技攻关项目96-919-01-03;中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室基金SYSKF010

2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

223-228

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1006-8961

11-3758/TB

7

2002,7(3)

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