10.3969/j.issn.1006-8961.2001.07.001
一种保持纹理的网面简化算法
在计算机视觉领域,三维网面的简化不仅要求保持物体形状和拓扑关系,还要求保持物体表面法线、纹理、颜色和边缘等物体特征,以使计算机视觉系统能有效地表示、描述、识别和理解物体和场景,为此讨论了一种基于边操作(边收缩,边分裂),并具有颜色或灰度纹理特征保持的三维网面的简化算法,该算法将网面不对称最大距离作为形状改变测度,将邻域内颜色或灰度最大改变量作为纹理改变测度,从而在大量简化模型数据的同时,有效地保持了模型的几何形状、拓扑关系、颜色或灰度特征以及网面顶点均匀分布.
网面简化、物体建模、纹理保持、计算机视觉
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TP391(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863计划
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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