10.13505/j.1007-1482.2019.24.03.003
基于交互式头盔的虚拟训练仿真演示环境开发
传统的实兵演习存在着成本高、伤亡大和新式武器装备难以普及等局限.采用虚拟现实技术,设计并实现了虚拟训练仿真演示环境.采用动作捕捉设备和虚拟现实头盔实现人体运动数据实时采集,实现定位功能;实现虚拟兵力生成,并采集相关运动数据形成动作驱动数据源,基于有限状态机和NavMesh导航网格实现虚拟士兵与参与者之间的对抗功能,研究结果表明,虚拟训练演示环境FPS达到80以上,实时性较好,交互性较强,沉浸感充分,满足虚拟训练要求.
动作捕捉设备、交互式头盔、有限状态机、NavMesh导航网格
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金No.61773032
2019-12-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共10页
199-208