10.3969/j.issn.1007-1482.2001.01.010
LOD技术在三维骨骼体可视化中的应用
针对骨骼模型结构离散化特点,在一般边崩塌算法的基础上,提出了一种基于顶点对融合的模型简化算法.该算法不仅适用于连续的三维模型,而且适用于像骨骼一样的骨骼块之间不连续的三维模型.通过实际的脚骨骼模型简化,证明了该算法的有效性和实用性.
LOD、体可视化、顶点对融合、边崩塌、多分辨率模型
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TP391.4(计算技术、计算机技术)
2004-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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