10.3969/j.issn.1002-235X.2020.12.013
以形而上学重构游戏学的全新可能——读张未《游戏的本性》
"什么能够改变一个人的本性?"这是经典RPG游戏《异域镇魂曲》(Planescape:Torment)中夜巫向主人公提出的问题.类似于斯芬克斯与无数古老神话中所讲述的,所有到此处的来访者都必须回答这个问题,无法提供令夜巫满意回答的人会被杀死.如果我们将这个问题看成对游戏本身的隐喻,那么接下来需要提出的问题就会是:游戏是否也有本性?它的本性能否被改变?会被什么所改变?这些构成了如今被称为"游戏研究/游戏学"这一伴随着电子游戏在近年的大发展才开始逐渐形成的学术新领域中的基本问题.
2021-02-04(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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