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基于3ds MAX的船舶设备的VR三维建模

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针对当前航海领域,以往的船舶设备显示环节较为简单与现如今的VR技术的兼容性较差,给用户的观看和理解均造成一定程度的障碍.本文采用3ds MAX软件建立VR三维模型,以反应舵为例简要阐述建立模型的大致流程,以AC-14大抓力全平衡锚为例建立三维模型,使用3ds MAX制作锚啮入土中的过程动画,改变以往偏向于数字建模和数字化输出的单一的效果弊端,通过对船舶设备进行三维建模、视景虚拟,建立可视化管理模型,减少工作失误,有利于船舶管理与操作.

VR、三维建模、3dsMAX、船舶设备

20

TP391(计算技术、计算机技术)

2020-05-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

51-52,195

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