网络游戏:在幻境中成长
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10.3969/j.issn.1002-9931.2003.11.007

网络游戏:在幻境中成长

引用
@@ 网络游戏之于青年,一定程度上是作为逃避、放纵的精神场所,但同时也是青年融入成人社会的缓冲地带,是青年同辈群体互动的特殊渠道,是青年成长的学校.游戏并不单纯是一种娱乐,它更关乎人的成长.

网络游戏、青年成长、人的成长、群体互动、精神场所、成人社会、娱乐、学校、渠道、地带

G80;D43

2004-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

24-27

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中国青年研究

1002-9931

11-2579/D

2003,(11)

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