面向大规模科学计算的三维Delaunay快速插点算法
该文提出一种快速、稳定的Delaunay插点算法.这一算法提高了单机有限元建模的规模,可在PC计算机生成千万级有限元四面体网格.算法通过点与点之间位置关系,建立相对位置信息;根据这些信息在查找BASE单元时,提高“walk-through”点定位算法的速度.而在生成新单元和建立邻接关系过程中,算法利用CORE表面的三角形网格,在线性时间内完成CORE附近的新旧单元更新操作,并给出算法时间复杂度证明.本文以分别以空间任意点集、正文体删格和机械模型三角面片为例,测试应用Delaunay逐点插入算法.算例表明,本算法在一台Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7200@2.53GHz,1.98GB内存的PC上可生成千万单元量级四面体网格,生成速度达11-15万单元/秒.
网格生成、Delaunay三角剖分、四面体、大规模科学计算
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金10572032;10721062;10872040
2012-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
192-198