10.3969/j.issn.1001-8972.2008.20.071
OpenGL几何着色器研究
OpenGL几何着色器是着色器模式Shader Model 4.0新引入的着色器单元.它使中央处理器CPU从繁重的几何模型渲染计算任务中解脱出来,并且让游戏场景中的模型可以设计得更为细腻复杂.该文对OpenGL几何着色器的意义和应用进行了研究.
OpenGL、几何着色器
TP3;R74
2008-12-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
113,115
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10.3969/j.issn.1001-8972.2008.20.071
OpenGL、几何着色器
TP3;R74
2008-12-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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