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10.3870/zgkf.2020.07.002

基于虚拟现实技术的动作观察疗法对脑卒中后吞咽障碍的影响

引用
目的:探讨基于虚拟现实技术的动作观察疗法对脑卒中后吞咽障碍的影响.方法:将42例脑卒中吞咽障碍患者随机分为观察组(n=22)和对照组(n=20).2组患者均进行常规吞咽训练,观察组在常规吞咽训练的基础上在虚拟现实设备中进行动作观察疗法.治疗前后行吞咽相关的时间学参数分析、标准吞咽功能评估(SSA)、渗漏误吸评估(PAS).结果:治疗4周后,2组吞咽时间学参数比较,2组口腔运送时间、吞咽反应时间、咽运送时间、喉关闭时间均较治疗前明显缩短(P<0.05),观察组除了喉关闭时间外,其余各时间均较对照组明显缩短(P<0.05).治疗后,2组SSA及PAS评分均较治疗前明显降低(P<0.05),观察组2项评分明显低于对照组(P<0.05).结论:基于虚拟现实技术的动作观察疗法可改善脑卒中后吞咽障碍患者的吞咽功能.

动作观察疗法、虚拟现实技术、吞咽障碍、脑卒中

35

R49;R743.3(康复医学)

2020-08-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

343-347

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中国康复

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42-1251/R

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