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10.3969/j.issn.1674-9308.2023.13.004

侦探游戏式教学设计在影像学住培教学中的应用

引用
目的 探讨侦探游戏式教学设计在影像学住院医师规范化培训教学中的价值.方法 选取 2020 年 1 月—2021 年 12 月在江南大学附属医院进行住院医师规范化的学员 40 名.根据其入科考试成绩进行配对后,采用随机数法将学员随机分为试验组和对照组,每组 20 名.试验组采用侦探游戏模式的教学方法,对照组采用常规教师讲授式教学方法.以月度考核成绩作为评价指标来比较两种方法的教学效果.超声专业培训周期 4 个月;影像专业培训时间 6 个月.结果 第 1、2、3 月时,试验组和对照组月度考核平均成绩差异无统计学意义(P>0.05);第4个月,试验组学生的月度考试平均分高于B组,差异有统计学意义(P=0.001),总体及格率、良好率方面明显优于对照组学生.第 5、6 月试验组学员的平均分均高于对照组,差异有统计学意义(P=0.042、0.016),及格率及良好率均优于对照组.结论 在影像学教学中,侦探游戏式教学设计有助于提高住院医师规范化教学的学习效果;随着培训时间的延长,超声及影像专业学员的教学质量逐渐提高.

影像学、住院医师规范化培训、模拟教学、游戏、教学改革、大组策略教学

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G642(高等教育)

江南大学本科教育教学改革研究立项项目JG2021075

2023-07-24(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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1674-9308

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