10.3321/j.issn:1004-132X.2003.05.014
面向关系的碰撞检测方法研究
碰撞检测和干涉校验一直是虚拟现实技术的难点,即如何在实现碰撞检测和干涉校验的完全性和唯一性的基础上,提高虚拟环境的渲染效率.提出了基于分类的动态图结构,详细阐明了这一结构的抽象类表示和实现方法.以CDG结构为基础,实现了一个虚拟加工环境,该环境能对用户输入的G代码进行实时加工模拟,预估计加工的过程和结果.实验证明,这一虚拟加工环境实现了碰撞检测、干涉校验和关联运动,并有很好的实时性,即使在Internet上进行渲染也有很高的渲染效率.
虚拟制造、碰撞检测、干涉校验、数控铣床
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TP391.9(计算技术、计算机技术)
国家高技术研究发展计划863计划2001AA411330;中国博士后科学基金2002-17;湖北省武汉市重大科技攻关项目20011001003
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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