基于投影分布熵的多视点三维点云场景拼接方法
多视点三维点云场景拼接是解决激光三维主动成像目标自遮挡或被遮挡情况下目标数据不完全问题的一种有效方法,它将直接影响到后续的目标检测与识别处理.通过点云投影分布熵对场景独立坐标系进行估计,由此计算待拼接场景之间的空间变换参数,最后通过退火最近点迭代(ICP)方法,实现多视点场景的精确拼接.仿真实验结果表明,此方法是一种有效可行的方法.
激光光学、三维点云、点云场景拼接、投影密度分布熵、退火最近点迭代
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TN958.98
国家自然科学基金60972114;中国博士后科学基金20100481511资助课题
2013-03-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共8页
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