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10.12226/j.issn.1001-4500.2023.02.20230217

基于纹理的流场可视化技术在水下生产系统中的应用与展望

引用
重点介绍流场可视化的具体步骤和相关方法.对点噪声法、线积分卷积法和纹理平流法进行综述和分析,详细阐述线积分卷积法在基于纹理的流场可视化中的重要性,以期为后期算法的研究提供理论依据.对虚拟现实在水下生产系统中的应用所面临的主要问题进行分析、总结与展望,指出平衡感知度与信息量,缓解三维可视化的遮挡和视觉混乱问题,提高计算机计算与存储能力,提升模型计算效率是今后的研究重点和方向.

水下生产系统、仿真、计算可视化、流场纹理

38

TP391.9;P75(计算技术、计算机技术)

中央高校基本科研业务费专项;海洋物探;勘探设备国家工程实验室开放基金;工信部高技术船舶科研项目

2023-05-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

103-108

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1001-4500

31-1546/TE

38

2023,38(2)

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